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《古墓丽影:亚特兰前世今生电影蒂斯遗迹》视频 技能树与制作等曝光
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简介近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发幕后视频公布,官方曝光技能树、道具制作等新机制。本作将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。幕后视频:《古墓丽影:亚特兰蒂斯 ...
近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发幕后视频公布,古墓光官方曝光技能树、丽影兰蒂道具制作等新机制。亚特前世今生电影本作将于2027年2月12日发售,斯遗登陆PS5、迹视XSX|S、频技Switch2和PC平台。制作
幕后视频:
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》引入RPG式成长体系,等曝劳拉不再依靠获取经验值解锁技能,古墓光前世今生电影玩家需在地图中搜集散落的丽影兰蒂古物来换取技能点数,解锁各类战斗、亚特生存被动天赋。斯遗游戏加入采集制作玩法,迹视收集草药可以合成回血绷带、频技减伤增益道具。制作战斗新增专注计量槽,通过攻击、受伤、闪避积攒能量,开启之后可以时间减速,打出后空翻射击等特技动作。开发团队强调游戏保留标志性双枪,玩家可全程只用双枪通关,不必使用冲锋枪、霰弹枪等火器。

但这套偏向重启生存三部曲的新设计,在海外社区引发不少老粉丝不满。不少人认为劳拉本就是经验丰富的寻宝专家,不应当再学习基础技能。也有玩家接受技能树,但对加入采集制作系统难以认同。粉丝表示初代原作主打纯粹线性动作冒险,担心新增RPG要素会改变原作的游玩体验。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方希望结合原版内核与现代游戏设计,在保留古墓解谜探索的基础上提升战斗的可玩性,对于玩家的质疑,开发组暂未做出回应。
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