在近日接受GamesRadar采访时,无人Hello Games联合创始人Sean Murray谈及了《无人深空》迎来发售十周年后的深空未来规划。他坦言,更新杰森斯坦森新电影尽管团队仍在持续为这款太空生存建造游戏推出更新,尽头结束但“或许确实会有停止新内容的创始那一天”。

Murray表示:“如果五年前问我,我会觉得那时候就应该已经结束了。深空”然而,更新Hello Games至今仍在不断为《无人深空》注入新血。尽头结束杰森斯坦森新电影他解释道,创始自己始终坚持更新的无人动力,源自对老游戏获得新生的深空热爱——他以MachineGames为30年前的《雷神之锤》推出新关卡为例,称自己看到这一消息时倍感激动与怀旧,更新尽管团队中有人质疑“谁还在乎这个”,尽头结束但他本人认为这种对经典的创始热爱本身就是一种快乐。
尽管“结束”可能在遥远未来,但眼下Hello Games并未放慢脚步。团队已确认正在筹备又一个大型更新,命名为“Cosmos”(宇宙)。目前关于该更新的细节尚少,但从名称推测,开发团队可能对游戏的星际旅行系统有重大调整计划。

《无人深空》上一次重大更新是5月推出的“The Swarm”(虫群),引入了系列迄今规模最大的远征活动,玩家需三人组队对抗“玻璃蜂巢”威胁。
在此之前,游戏还通过“Xeno Arena”(异星竞技场)更新加入了回合制生物对战系统,玩家可收集宇宙中的各种生物,进行基因改造以提升属性与攻击力,并在安全的全息对战模式中避免生物受伤。而2月的“Remnant”(残迹)更新则为多功能工具新增了“引力子线圈”模块,可用于拾取大型磁化物体乃至哨兵无人机。

尽管Murray承认终有一天会画上句号,但《无人深空》的十年长跑显然仍未抵达终点。


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